Apple Arcade:苹果开启的全新游戏支付模式

2019-05-19 22:42:24 互联网的一些事 分享

原标题:Apple Arcade:苹果开启的全新游戏支付模式

App Store 是充满活力的优秀游戏平台,目前已有近 30 万款免费和付费游戏上架。免费游戏主要依靠广告与 App 内购收入的支持,这类游戏深受全球数以亿计玩家的喜爱。付费游戏也常常能赢得玩家的推崇和喜爱,但与免费游戏竞争并不容易。因此,即使是付费游戏中的佼佼者,受众群也相对较小。

正是出于这样的考虑,苹果以及部分游戏开发商开始探寻更合理、更科学的游戏付费形式,打破原本的免费 or 一次性付费的支付格局。

Apple Arcade 就是这样被推到我们面前的,2019 年秋季,Apple Arcade 将在全球超过 150 个国家和地区推出,并以新标签页的形式入驻 App Store,在 iOS、macOS 和 tvOS 都可使用。玩家只需订阅服务,就能畅玩其中的所有游戏,不会有买到的游戏不好玩的风险。

很明显,它更多的偏向那些优质付费游戏,通常来说,这些制作精良的高成本游戏按常规上架 iOS、macOS 定价绝不便宜,以目前的趋势,移动大作 60 元属于良心价,高于 60 元玩家就觉得昂贵了。但从开发角度说,这样的定价很难维持可持续发展。

Apple Arcade 的解决办法很简单,它不是让玩家为某一个游戏付费,而是为所有的、高质量的、好游戏付费,为已有的、正要推出的和未来登场的优质游戏掏钱。谁来保证你花的钱买到的必然是好游戏——苹果说由我来保证。

这是一个多有诱惑力的举措?它不仅一定程度上解决了玩家需要多次消费的心理负担,也在无形中培养 iOS 玩家群体的品位,提高他们的对游戏的赏识能力。

Apple Arcade 无意取缔眼下极受欢迎的众多免费游戏,苹果对 Apple Arcade 寄予的希望是“锦上添花”,也就是相当于 App Store 里的 VIP 般的存在。

苹果承诺 Apple Arcade 的每款游戏都提供完整版体验,包括所有游戏特色、内容及后续更新,因此玩家不必再额外付费购买任何内容。所有游戏都将支持离线模式,其中很多还将支持游戏手柄。Apple Arcade 中的游戏,无论在 iPhone、iPad、还是 Mac 上,订阅用户都能照玩不误。即使切换设备,也能从上次中断的地方继续玩。

Apple Arcade 还将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等的原创新作已经确定登陆这个平台。

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